Vývojový cyklus v projekte

v angličtine Sprint - nastaviť podľa osobných skúseností
Používa sa pri plánovaní projektov do budúcnosti alebo pri odhadovaní nákladov.


Vytvorený v zobrazení projektu pomocou tlačidla "Pridanie vývojového cyklu". Pri vytváraní novej úlohy ju potom môžete vybrať. Tým sa určí, že úloha patrí k nemu.

Ale pozor! Sprint má obmedzenú kapacitu! Toto sa určuje pri vytváraní projektu.


Používanie vývojových cyklov

Predstavme si, že vieme, že náš tím v projekte je schopný odpracovať imaginárnych 100 bodov za týždeň.
Ak nastavíme Vývojový cyklus tak, aby mal maximálne 100 bodov, a pridávame do neho úlohy, keď sú vytvorené, WorkVector nás upozorní, že šprint je už naplnený! Sme nútení vytvárať ďalšie a ďalšie vývojové cykly.

Často sa stáva, že sa nám do úloh nezmestí celých 100 bodov, pretože úlohy majú rôzne druhy bodov - napríklad: 24 + 13 + ... = 92 a chceme pridať úlohu s 12 bodmi a dostať upozornenie, že sa už nezmestí do šprintu

Keď plánujeme takýto projekt a pozrieme sa na počet vývojových cyklov, môžeme ľahko zistiť, koľko týždňov** bude trvať vývoj...

Znovu načíst